카쿠로는 크로스섬이라고도 부르는 숫자 낱말 퍼즐이에요. 낱말 대신 1부터 9까지의 숫자를 쓰고, 뜻풀이 대신 각 힌트가 한 줄에 있는 칸들의 합을 알려 줘요. 여기 있는 모든 문제는 답이 하나뿐이고, 찍지 않고 추리만으로 풀 수 있어요.
흰 칸마다 1부터 9까지의 숫자를 하나씩 써요. 힌트 칸은 대각선으로 나뉘어 있어요. 대각선 위의 수는 오른쪽으로 이어진 흰 칸들의 합이고, 대각선 아래의 수는 아래로 이어진 흰 칸들의 합이에요. 끊기지 않고 이어진 흰 칸들을 한 줄이라고 해요.
한 줄 안에서는 같은 숫자를 한 번만 쓸 수 있어요. 그래서 두 칸의 합이 4라면 1과 3이어야 하고, 2와 2는 안 돼요. 다른 줄에서는 같은 숫자를 다시 쓸 수 있어요.
어떤 합은 만드는 방법이 하나뿐이에요. 이런 합을 외워 두고 먼저 찾아보세요. 조합이 적은 두 줄이 만나는 칸은 가능한 숫자가 하나만 남는 경우가 많아요.
가로줄과 세로줄이 공통 숫자를 하나만 갖는 곳부터 시작하세요. 가로줄에 1과 3만, 세로줄에 3, 5, 7만 올 수 있다면 두 줄이 만나는 칸은 3이에요.
숫자를 하나 채우면 같은 줄의 다른 칸에서 그 숫자를 지워요. 큰 합은 작은 숫자를 막아요. 세 칸 합 22에는 1, 2, 3, 4가 절대 들어갈 수 없어요. 메모로 후보를 적어 두고, 조합 보기를 켜면 어떤 합을 만드는 모든 방법을 볼 수 있어요.
어려운 판에서는 후보 하나를 따라가 보세요. 어떤 칸에 2를 넣었을 때 다른 줄을 만들 수 없게 된다면 그 칸은 2가 아니에요.
3 × 3부터 10 × 10까지 고를 수 있어요. 대부분의 카쿠로 사이트처럼 크기는 흰 칸 영역으로 셉니다. 판에는 힌트 행과 열이 하나씩 더 붙어서, 6 × 6 문제는 실제로 7 × 7 판이에요. 판이 클수록 더 많은 추리가 필요해요. 3 × 3, 4 × 4, 6 × 6은 조합을 교차하는 것만으로 풀 수 있어요. 8 × 8은 한 줄 전체를 봐야 해요. 예를 들어 두 칸이 한 쌍의 숫자를 나눠 가져야 하는 경우예요. 10 × 10은 때로는 후보 하나를 모순이 나올 때까지 따라가야 해요. 모든 문제는 컴퓨터로 답이 하나인지, 그 크기에 맞는 추리가 필요한지 확인했어요.
네. 문제를 추가하기 전에 컴퓨터가 논리적인 단계만으로 풀어 보고, 이것으로 두 번째 답이 없다는 것도 확인해요.
같은 줄에서는 안 돼요. 다른 줄에서는 같은 숫자를 쓸 수 있어요. 서로 만나지 않는 줄도 마찬가지예요.
카쿠로는 1부터 9까지만 써요. 그래서 한 줄은 최대 아홉 칸이고 합은 3에서 45 사이예요.
둘 다 1부터 9까지의 숫자를 겹치지 않게 쓰지만, 카쿠로에는 아홉 칸짜리 고정된 줄이 없어요. 힌트가 합이라서 계산과 조합이 각 칸을 정해요.
네. 계정도 설치도 필요 없고, 답은 브라우저에서 확인해요.