Cryptarithm
Ce qu’on travaille
- Opérations posées (+, −, ×, ÷) : valeur de position, retenues
- Énigmes de lettres : logique et élimination
Convient pour
Travail au calme, devoirs, élèves qui ont terminé en avance.
Jouer à CryptarithmCréez une fiche avec son corrigé en quelques secondes. Sans compte.

Ce qu’on travaille
Convient pour
Travail au calme, devoirs, élèves qui ont terminé en avance.
Jouer à CryptarithmCe qu’on travaille
Convient pour
Échauffement de cinq minutes au tableau, ou défi en binôme ou en groupe.
Jouer à All TenCe qu’on travaille
Convient pour
Élèves qui ont terminé en avance. De 3 × 3 à 10 × 10.
Jouer à KakuroCe qu’on travaille
Convient pour
Pour les élèves en avance et le travail au calme. Additions seules pour débuter ; de 3 × 3 à 9 × 9.
Jouer à CalcudokuDémarrage rapide
Projetez une énigme All Ten. Les nombres que personne n’atteint servent d’amorce à la leçon.
Imprimez une fiche par réglage (deux ou trois) : chaque élève travaille à son niveau.
Gardez quelques grilles de Kakuro 3 × 3 ou 4 × 4. Les élèves s’autocorrigent avec le corrigé.
La même fiche pour chaque équipe. La première à finir avec toutes les réponses justes gagne.
Partagez dans Classroom : pas de compte, les élèves jouent dans leur navigateur. Ou imprimez.
Pas de niveaux scolaires. Commencez par la première ligne et passez à la suivante quand c’est facile.
| Aisance | Cryptarithm | All Ten | Kakuro | Calcudoku |
|---|---|---|---|---|
| Premiers pas | Chiffres · + ou − · Facile | De 1 à 5, seulement + et − | 3 × 3 ou 4 × 4 | 4 × 4 · Facile · addition seule |
| À l’aise | Lettres · + et − · Moyen, ou Chiffres · × et ÷ | Les dix, avec les quatre opérations | 4 × 4 ou 6 × 6 | 5 × 5 ou 6 × 6 · Moyen · addition et soustraction |
| Prêt pour un défi | Lettres · × et ÷ · Difficile | Les dix avec parenthèses, puis le Défi du jour | 8 × 8 ou 10 × 10 | 7 × 7 à 9 × 9 · Difficile · les quatre opérations |
Quatre fiches A4 prêtes à imprimer.
C’est gratuit, sans compte pour vous ni pour vos élèves.
Non. Il n’y a pas de comptes et les réponses ne sont jamais enregistrées. Voir la page Confidentialité.
Oui pour Cryptarithm, Kakuro et Calcudoku, sur la dernière page. Pas pour All Ten : un objectif peut s’obtenir de plusieurs façons.
Cryptarithm : jusqu’à 12 par page, 60 au total. Kakuro : 12 grilles en 3 × 3 et 4 × 4, 2 en 10 × 10. Calcudoku : 12 grilles en 3 × 3 et 4 × 4, 2 en 9 × 9.
Oui. N’importe quel navigateur récent, rien à installer. Projetez-le ou partagez le lien dans Google Classroom.
Anglais, français, allemand, espagnol, portugais, indonésien, chinois, japonais et coréen. Le choix se fait en bas de page.
Rarement. Cryptarithm et Kakuro sont générés à chaque fois ; All Ten compte 351 séries.
Il manque un type d’énigme ou une taille ? Écrivez-nous : cela guide nos prochaines créations.
Écrire à feedback@cryptarithm.com